MoodMöbel

_Idee

Das MoodMöbel gibt eine Mixtur aus den den einzelnen Schubladen zugeordneten Klängen wieder,
deren Mischungsverhältnisse durch Benutzung regulierbar sind,
und so aus geschlossenen Sammlungen von Klängen individuelle Atmosphären schaffen.
Mit den "hervorzukramenden" Klangfragmenten, die wie akustische Photographien beim Öffnen der Schubladen
zu Ohren kommen, "erzählt" das Möbelstück, "atmet" hörbar aus. Verschiedensten Kombinationen von Audio-Fundstücken machen neugierig, schaffen in zufälligen Kombinationen immer neue Atmosphären und lassen den Benutzer so eine Klangumgebung gestalten - durch "artgerechte" Bedienung.

_Umsetzung

Die Schubladen des MoodMöbel sind mit Lautsprechern bestückt.

Die Schübe sind mit einem Mechanismus ausgestattet, der die Öffnungs- und Schließvorgänge an einen Mikrocontroller sendet. Ein Programm wählt zufällig einen der Schublade zugeordneten Audiotrack aus und regelt dabei Volume- und EQ-Einstellungen.

Dadurch wird die Aktion, Schubladen auf- und zuzuschieben, mit dem Gefühl der "Anfassbarkeit" zum Mischvorgang mit haptischer Komponente, gleichzeitig überrascht der Zufall mit neuen Zusammenstellungen.
Die EQ-Regulierung unterstützt dezent durch die resultierende Modulation öffnen und schließen.
Akustische Momentaufnahmen und -situationen werden somit "hervorgekramt" und immer wieder neu zusammengesetzt.

_Inhalte

Als Voreinstellung sind verschiedenste geschlossene Klangsammlungen zusammengestellt.

 

HaraldChrist_Lab&Diverses    

MoodMöbel

Zeitstaub

Station

Maus.ds

Auftritt

Drawers@Siemens

message_box

auf dem Waldmusikpfad

campanae@Adlersberg

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MoodMöbel _ein formbares Klangobjekt in Gestalt eines Möbels

Klangobjekt zum Anfassen und Gestalten

Eine Schubladenkommode gibt ihre akustischen Inhalte preis,
deren Mixtur durch "artgerechte" Bedienung beeinflusst wird.

 

Schubladenkommode | Audiomaterial in drei Schüben | Mechanik
Arduino/MaxMSP/Rechner | 2009